Kody do gier na PC/PS2/Xbox
Kody do gry!
kody do SiN Episodes - Emergence |
|
|
| Naci??Â?nij [~], by wej??Â???Â? do konsoli. Wpisz: sv_cheats 1, by aktywizowa??Â? cheat-mode. Teraz wpisz: impulse 101 – broÄšÂ? i amunicja god – god mode health # – # zdrowia hurtme # – ujmuje graczowi # pkt. energii notarget – wrogowie ci??Â? nie widzÄšÄ? noclip – przenikanie przez ??Â?ciany undie – gdy zginiesz, daje ci 100 pkt. energii autolife – automatycznie odnawia energi??Â? po ??Â?mierci buddha – ponosisz obraÄš??enia, ale nie giniesz mat_wireframe 1 – wireframe mode (widzisz przez mury) sv_infinite_aux_power 1 – nieskoÄšÂ?czona „auxiliary power” OPIS GRY: SiN: Episodes to sequel pierwszoosobowego, leciwego juÄš?? shootera, wydanego w 1998 SIN autorstwa studia Ritual. ??Â?wiat znany nam z poprzedniej cz??Â???Â?ci gry przeszedÄšÂ? sporÄšÄ? metamorfoz??Â? aby sprosta??Â? zarÄ???wno wymaganiom graczy jak i sprz??Â?tu obecnej generacji. Pewnym novum w stosunku do protoplasty jak i innych gier tego gatunku, jest podzielenie gry na seri??Â? epizodÄ???w, zapoczÄšÄ?tkowanÄšÄ? przez rozdziaÄšÂ? nazwany Emergence. KaÄš??dy z epizodÄ???w oferuje od 3 do 6 godzin naÄšÂ?adowanej akcjÄšÄ? rozgrywki, a dodatkowo ich zawarto??Â???Â? jest cz??Â???Â?ciowo uzaleÄš??niona od odbioru przez graczy poprzednich cz??Â???Â?ci. W SiN: Episodes ponownie mamy okazj??Â? wcielenia si??Â? w posta??Â? puÄšÂ?kownika Johna R. Blade, weterana wojennego, dowodzÄšÄ?cego organizacjÄšÄ? HardCorps - elitarnymi siÄšÂ?ami szybkiego reagowania. Najbardziej spektakularne akcje tej agencji zwiÄšÄ?zane sÄšÄ? z niezwykle pr??Â?Äš??nie dziaÄšÂ?ajÄšÄ?cym, multimiliardowym imperium SinTEK, na ktÄ???rego czele stoi nasza "stara" znajoma - Elexis Sinclaire - pi??Â?kna, inteligentna i bezwzgl??Â?dna kobieta-naukowiec usiÄšÂ?ujÄšÄ?ca zmieni??Â? oblicze ludzko??Â?ci na swÄ???j wÄšÂ?asny, pokr??Â?cony sposÄ???b. Nasz bohater, Blade, nie dziaÄšÂ?a jednak sam, towarzyszÄšÄ? mu bowiem JC, hacker skrywajÄšÄ?cy pewnÄšÄ? tajemnic??Â? i zatrudniany rÄ???wnieÄš?? przez HardCorps oraz Jessica Cannon, palÄšÄ?ca si??Â? do akcji kadetka, ktÄ???ra swoje niewielkie do??Â?wiadczenie nadrabia ogromnym zaangaÄš??owaniem. Akcja przenosi nas do Freeport City, futurystycznego poÄšÂ?ÄšÄ?czenia Nowego Jorku, San Francisco i Tokio. ??Â?rodowiska, w ktÄ???rych przychodzi nam dziaÄšÂ?a??Â?, sÄšÄ? bardzo zrÄ???Äš??nicowane, poczÄšÄ?wszy od zaniedbanych "wn??Â?trzno??Â?ci" miasta - slumsÄ???w, a skoÄšÂ?czywszy na ol??Â?niewajÄšÄ?cych drapaczach chmur zamieszkiwanych przez bogate elity. Oczywi??Â?cie wszystkie te otoczenia t??Â?tniÄšÄ? Äš??yciem - niestety, przewaÄš??nie wrogim, poniewaÄš?? Freeport City jest coraz bardziej zagroÄš??one przez mutanty powstaÄšÂ?e w wyniku dziaÄšÂ?aÄšÂ? SinTEK. Algorytmy sztucznej inteligencji naszych przeciwnikÄ???w stojÄšÄ? na wysokim poziomie, powodujÄšÄ?c, iÄš?? walka staje si??Â? sporym wyzwaniem. Wrogowie osÄšÂ?aniajÄšÄ? si??Â? nawzajem, wspÄ???ÄšÂ?pracujÄšÄ? ze sobÄšÄ?, a co gorsza dostosowujÄšÄ? taktyk??Â? i strategi??Â? walki do naszych dziaÄšÂ?aÄšÂ?. Nasi oponenci nie padajÄšÄ? takÄš??e od jednego strzaÄšÂ?u, a zachowujÄšÄ? si??Â? odpowiednio w zaleÄš??no??Â?ci od miejsca, w ktÄ???re zostali trafieni. Oczywi??Â?cie, strzaÄšÂ? w gÄšÂ?ow??Â? jest ??Â?miertelny w przewaÄš??ajÄšÄ?cej ilo??Â?ci przypadkÄ???w, jednak juÄš?? trafienie w nog??Â? powoduje, iÄš?? przeciwnik upada na podÄšÂ?og??Â? nie przestajÄšÄ?c strzela??Â?, a jego kompanii usiÄšÂ?ujÄšÄ? odciÄšÄ?gnÄšÄ???Â? rannego. Interaktywno??Â???Â? otoczenia sprawia jednak, iÄš?? otwierajÄšÄ? si??Â? przed nami nowe sposoby ich unicestwienia - oprÄ???cz wykorzystania np. deski jako broni, moÄš??emy uÄš??y??Â? elementÄ???w rozsianych wokÄ???ÄšÂ? do zbudowania ??Â?miertelnej puÄšÂ?apki. ArsenaÄšÂ? broni zostaÄšÂ? poszerzony o nowe egzemplarze, aczkolwiek powraca rÄ???wnieÄš?? znane z poprzedniej cz??Â???Â?ci, stare, dobre Magnum, ktÄ???re moÄš??emy zaÄšÂ?adowa??Â? pociskami ze zuboÄš??onym uranem, pozwalajÄšÄ?cym na przebicie niektÄ???rych powierzchni, przykÄšÂ?adowo drzwi. Wspomniana wcze??Â?niej interakcja przejawia si??Â? rÄ???wnieÄš?? w inny sposÄ???b - twÄ???rcy gry stworzyli system nazwany Context Look, ktÄ???ry pozwala na wi??Â?kszÄšÄ? integracj??Â? ze ??Â?wiatem gry. Osoby przebywajÄšÄ?ce w naszym otoczeniu reagujÄšÄ? praktycznie na wszelkie nasze dziaÄšÂ?ania, zwracajÄšÄ?c nawet uwag??Â? na to, na co w danej chwili patrzymy i opatrujÄšÄ?c caÄšÂ?ÄšÄ? sytuacj??Â? stosownym komentarzem. NiewÄšÄ?tpliwÄšÄ? zaletÄšÄ? SiN: Episodes jest jej bliski "kontakt" z Valve - gra nie tylko korzysta z wszelkich dobrodziejstw i funkcjonalno??Â?ci znakomitego silnika Source, ale takÄš??e jest rozprowadzana poprzez technologi??Â? Steam (plus tradycyjna, pudeÄšÂ?kowa wersja). OprÄ???cz kampanii dla jednego gracza, gra oferuje moÄš??liwo??Â?ci rozgrywek wieloosobowych. Szczególnie polecamy kody do gier na pc: kody do gta vice city kody do gta 3 kody do sims kody do Xpand Rally Xtreme kody do Blitzkrieg Horyzont w ogniu kody do SWAT 4 kody do Hard truck - 18 Wheels of steel kody do Mafia Powrót |
Czym s± cheaty, kody, tipsy:
Kody do gier - wyrazy wpisywane w czasie gry w grach komputerowych , majace na celu ulatwienie (lub niekiedy utrudnienie) rozgrywki (np. poprzez niesmiertelnosc, nieskonczonosc amunicji itp.). Tipsy czyli tzw. gry kody do gier na pc sa to kombinacje liter i znaków. Wynikiem ich wpisania w podanym w tekscie miejscu sa rózego rodzaju bonusy. Takie jak: nielimitowana amunicja, niezniszczalnosc (tryb boga), a nawet mozliwosc "przeskoczenia do kolejnego etapu/misji...
Najbardziej popularne kody:
Kody do gier HITów
kody do Formula 1 - Wy¶cigi formu³y 1 (F1)
kody do FlatOut - gra wy¶cigowa z elem. akcji
kody do Warcraft 3 - strategiczna gra RTS
kody do Painkiller - strzelanka FPP